原文作者:Messari – Peter Horton
原文編譯:BlockTurbo
EOS曾被認為是Layer 1 領域最有前途的區塊鏈之一。在推出時,EOS 是市值排名前五的加密貨幣。但從那以後,EOS 未能達到早前的預期,社羣成員在很大程度上將其歸因於創始團隊缺乏開發和投資。
2021 年,EOS 社羣開始逆轉方向,首先正式將創始團隊與專案拉開距離。在由社羣組成的 EOS 網路基金會 (ENF) 的領導下,社羣投票決定在 2021 年凍結創始團隊的代幣釋放合約,並在 2022 年分叉開原始碼庫。ENF 工作組推動了生態系統和協議的改進,包括最近的 IBC 實現。EOS 有一些失去的時間需要彌補,但 ENF 計劃透過實施共識機制升級、EVM 解決方案和新的增長戰略來吸引新一波使用者。
一些背景資訊
開源 EOSIO 區塊鏈協議由區塊鏈軟體公司 Block.one (B 1) 於 2017 年創立。B 1 由 CEO Brendan Blumer 和 CTO Dan Larimer 領導,前者曾創立多家軟體和遊戲相關公司,後者是加密領域的知名人物,曾建立權益證明 (PoS) 變體 Delegated PoS 和去中心化自治組織 (DAO) 的概念。
從 2017 年 6 月開始,B 1 在以太坊上進行了為期一年的首次代幣發行。到最後,B 1 籌集了 41 億美元,是歷史上最大的一次。2019 年,SEC 指控 B 1 進行了未經註冊的證券發行,B 1 同意支付 2400 萬美元的民事罰款,但既沒有承認也沒有否認調查結果。
B 1 於 2018 年年中釋出了開源 EOSIO 程式碼庫。一週後,使用 EOSIO 框架構建的 EOS 網路啟動。上線後,B 1 慢慢停止了對核心 EOSIO 協議的升級和維護。基本上沒有將 收益重新投資回 EOS 網路和生態系統,而是將資源引導到 EOS 之外的其他專案,包括社交網路 Voice 和中心化交易所 Bullish。
EOS 社羣對 B 1 缺乏承諾越來越感到沮喪。他們很快意識到他們需要採取行動來防止 EOSIO 程式碼庫和 EOS 生態系統的進一步衰退。2021 年 8 月,非營利性 EOS 網路基金會 (ENF) 由區塊生產者和節點基礎設施公司 EOS Nation 前執行長 Yves La Rose 創立。在網路區塊生產者的資金支援下,ENF 開始對 EOS 的技術和生態系統進行廣泛審查,確定改進領域並透過工作組和撥款提出解決方案。
2021 年 12 月,EOS 區塊生產者透過了一項凍結 B 1 的 EOS 代幣釋放合約的提案(B 1 在釋出時收到了 EOS 初始供應量的 10% ,並在 10 年內線性解鎖)。凍結合約是正式將 EOS 與 B 1 分開並將所有權歸還社羣的決定性步驟。
2022 年 9 月,社羣所有權的努力最終導致從 EOSIO 程式碼庫到新的 Antelope 程式碼庫的硬分叉,以及一些新功能。開源 Antelope 協議由 Antelope Coalition 維護和升級,Antelope Coalition 是一組來自 EOS、WAX、Telos 和 UX Network 的團隊——所有這些網路最初都是基於 EOSIO 的。
技術
EOS 是一種基於拜占庭容錯 (BFT) 的區塊鏈,它使用流行的權益證明 (PoS) 變體委託權益證明 (DPoS)。在這個系統中,EOS 代幣持有者可以將他們的代幣委託給驗證者(“區塊生產者”或“BP”),由他們生產和驗證區塊。
與其他一些 PoS 系統不同,委託人不會將他們的代幣抵押給特定的區塊生產者。相反,他們通常將代幣抵押給系統,然後投票選出最多 30 個 BP。如果使用者質押 100 萬個代幣,則無論使用者投票給 1 個或 30 個 BP,他們投票給的每個 BP 將獲得 100 萬票(忽略投票權衰減,詳見下文)。
根據投票排名排名前 21 位的區塊生產者被稱為“活躍 BP”,他們參與每一輪的共識。共識輪持續 126 秒,由 252 個區塊組成(每個持續半秒)。在每一輪開始時,選擇活躍的 BP 並按字母順序排序。然後每個 BP 一次產生 12 個塊,直到回合結束,再重複該過程。
每個活躍的 BP 每輪生產 4.76% 的區塊,無論股權如何,EOS 限制了區塊生產的集中度。前 21 名之外的區塊生產者被稱為“備用 BP”,並且不參與該輪的共識。
區塊生產者透過 1% 的網路通脹獲得區塊獎勵。在這 1% 中:
- 75% (總通貨膨脹率的 0.75% )根據他們在過去一天獲得的選票數量的比例分配給區塊生產者,從而獎勵活躍和備用 BP。
- 25% (總通貨膨脹率的 0.25% )按照他們在過去一天生產的區塊數量的比例分配給區塊生產者,因此只獎勵當時活躍的 BP。
委託人需要每週投票(即,將他們的代幣委託給 BP)以保持他們的全部投票權。如果他們不這樣做,他們的投票權會以一年的半衰期緩慢衰減,但一旦他們再次投票,投票權就會恢復到最大。委託人可以讓代理人代表他們投票,而不是自己管理。委託人沒有協議級別的獎勵,但許多 BP 與代理分享部分獎勵,代理將獎勵傳遞給委託人。
除了缺少一部分 0.25% 的通貨膨脹獎勵外,對於 BP 的不當行為或不活躍,沒有協議級別的懲罰。
智慧合約程式語言
EOS 的智慧合約是用 C 編寫的,但用於 Rust、Go 和 AssemblyScript 的更多 SDK 正在開發中。開發團隊也在構建一個支援最流行的 Web3 語言 Solidity 的 EVM 解決方案。
許多區塊鏈都有基於 gas 的資源模型。使用者花費 gas 代幣來支付交易的各種成本,包括處理交易和儲存資料。在 EOS 上,通常將資源合併到一個 gas 費用中,然後將其分成各自的組成部分。
EOS 上的三個資源元件是:
- NET — 一種以空間命名的資源,以位元組為單位測量網路的吞吐量。
- CPU — 一種以時間為單位的資源,以微秒為單位衡量交易的處理時間。
- RAM — 以千位元組為單位衡量網路的資料儲存能力。
NET 和 CPU 共同承擔了網路的頻寬成本。這些資源的分配模型已經發展了好幾次。
最初,NET 和 CPU 是可再生資源,使用者可以根據他們持有的 EOS 份額按比例保留。當使用者進行交易時,他們的可用頻寬會減少該交易所需的 NET 和 CPU。但資源只是暫時消耗了。24 小時後,使用者將可以再次訪問其全部 NET 和 CPU。
為了防止資源分配效率低下,EOS 在 2019 年推出了資源交易所(REX)。該功能允許使用者抵押 EOS 並將其多餘的頻寬資源借給借款人。作為回報,貸方會收到一個 REX 代幣,這是 EOS 代幣的變基版本,它會產生 REX 借貸費用、RAM 交易費用(見下文)以及高階 EOS 賬戶名拍賣產生的費用。
2021 年初,EOS 開始過渡到當前 B 1 提出的 PowerUp 資源模型。此模型有助於使資源管理更加使用者友好和高效。使用者無需抵押 EOS 來預留頻寬,而是可以支付少量 EOS 費用來為他們的賬戶頻寬提供 24 小時的服務。為了進一步提升使用者體驗,許多錢包每天提供免費的 PowerUp 補貼,並將資源管理抽象給使用者。使用者通常還可以從區塊瀏覽器等其他基礎設施提供商那裡獲得免費的 PowerUp 補貼。
就目前而言,REX 不再用於資源借貸,但它仍將前面提到的來源的所有費用以及 PowerUp 費用分配給 EOS 質押者。目前,REX TVL 超過 6200 萬美元。
透過 RAM,使用者直接支付與在其賬戶中儲存資料相關的費用,包括任何可替代代幣、NFT、NFT 列表等。RAM 是一種可以用 EOS 買賣的有限資源。RAM/EOS 市場使用 Bancor 流動性演算法定價。市場收取 0.5% 的費用,該費用會在資源交易所中收取並重新分配給 EOS 利益相關者。與典型的 gas 代幣不同,RAM 並不總是永久消耗。例如,如果使用者將 RAM 分配給他們持有的 NFT,那麼如果他們銷燬 NFT,那麼該 RAM 將返回給他們(將 NFT 出售或轉移到另一個帳戶不會釋放回 RAM)。
EOS 賬戶有兩種不同型別的金鑰:
- 所有者金鑰新增、刪除和管理活動金鑰。每個帳戶都有一個所有者金鑰。
- 活動金鑰簽署交易。每個帳戶可以有許多活動金鑰。
此外,所有者金鑰可以設定具有自定義許可權的活動金鑰。例如,可能有一個活動金鑰只能從一個指定的合約中鑄造 NFT。使用者還可以建立多個金鑰並需要多個簽名才能執行交易。等待計時器功能允許所有者金鑰設定活動金鑰,以便在執行簽名交易之前有一個輸入時間延遲。
該系統具有與賬戶抽象類似的效果,因為與非智慧合約的傳統賬戶相比,它顯著提高了使用者體驗和安全性。而帳戶抽象多年來一直在以太坊的路線圖上。
Antelope 的首批舉措之一是實施基於輕客戶端的區塊鏈間通訊 (IBC) 協議。該設計類似於 Cosmos 的 IBC,建立在 0 rigin 的工作之上, 0 rigin 是基於 Antelope 的鏈 UX Network 的開發團隊。實施 Antelope IBC 允許基於 Antelope 的區塊鏈安全地相互通訊並橫向擴充套件。例如,一個流行的 dapp 可以啟動 Antelope 側鏈和驗證器集,以擁有自己的執行環境,同時保持與生態系統的連線。
2023 年 1 月,Antelope IBC 上線 EOS 主網,EOS 與 UX Network 的試點交易成功。
代幣經濟學
EOS Network 的原生代幣 EOS 用於安全性(驗證者和委託者質押)和資源分配(CPU、NET 和 RAM 費用)。自發布以來,EOS 代幣經濟學發生了數次變化。目前,EOS 以每年 3% 的速度通脹,沒有銷燬機制。
公開代幣銷售(90% ):B 1 在為期一年的反向荷蘭式拍賣中以約 41 億美元的價格出售了 9 億個代幣,從 2017 年年中到 2018 年年中每 24 小時一次。它公開承諾將 10 億美元的收益用於 EOS 生態系統和開發。然而,B 1 對這一承諾沒有法律義務,並決定不將承諾的金額投資回 EOS。
團隊和創始人(10% ):在網路啟動時,參與者同意向 B 1 分發另外 1 億個 EOS 代幣,在 10 年內線性釋放。2021 年 12 月,由於缺乏 B 1 的開發,EOS 區塊生產者投票決定停止代幣釋放。在凍結之前,B 1 收到了大約 3200 萬個代幣,還有大約 6800 萬個被凍結。這些代幣目前仍在抵押中,沒有解凍、銷燬或對它們做任何其他事情的計劃。
在釋出時,EOS 通貨膨脹率設定為 5% :
- 20% (總通貨膨脹率的 1% )分配給區塊生產者。
- 80% (總通貨膨脹率的 4% )進入了一個系統儲蓄賬戶,該賬戶作為財政基金,區塊生產者可以將其分配給已批准的運營和開發成本提案。
儲蓄賬戶:儘管儲蓄賬戶的總通貨膨脹率為 4% ,但它從來沒有明確的用途。區塊生產者認為該基金變得過多,並且成為攻擊者的潛在目標。因此,區塊生產者多次選擇銷燬賬戶中的所有代幣。他們在 2019 年 5 月首先銷燬了 3400 萬個代幣(當時價值 1.65 億美元)。2020 年 2 月,他們銷燬了賬戶中剩餘的 3400 萬個代幣(當時價值約 1.4 億美元)。隨著第二次銷燬,他們透過了一項取消儲蓄賬戶分配的提案,將通貨膨脹率降至 1% 。儲蓄賬戶後來於 2021 年 8 月以 2% 的利率重新啟用,以為 ENF 創造持續的資金。
RAM 交易費用:在推出時,RAM 交易的 0.5% 費用進入 eosio.ramfee 賬戶,該賬戶由區塊生產者控制。2019 年 5 月,區塊生產者透過了一項提案,改為將費用傳送給 Resources 交易所。然而,區塊生產者仍然需要決定如何處理 eosio.ramfee 賬戶中累積的費用。區塊生產者後來在 2021 年 8 月透過了一項提案,將這些代幣連同之前的高階 EOS 賬戶名稱拍賣的累積費用一起轉移到 eosio.grants 賬戶。這些費用共同構成了 ENF 的初始資金(當時價值約 1600 萬美元)。
ENV 基金: 2022 年 11 月,區塊生產者透過了一項提議,建立並資助一個由 EOS Network Ventures (ENV) 管理的新生態系統基金,擁有約 6800 萬個代幣,與之前銷燬的數量相當。ENV 使用該基金投資生態系統專案,並啟動加速器和孵化計劃。
目前的通貨膨脹率為 3% 。其中三分之一分配給區塊生產者,三分之二分配給 ENF。
網路活動
自 2021 年初以來,每日交易量下降了 65% ,但每日活躍地址增加了 7% 。每日交易量的下降趨勢在 2022 年 10 月逆轉。此後,每日交易量增加了 218% ,儘管每日活躍地址減少了 25% 。這一最近的趨勢表明高階使用者在增加。
年初至今,該網路平均每天有 130 萬筆交易和 38, 000 個每日活躍地址。然而,後一個數字被一個大的異常值誇大了。2023 年 1 月 31 日,每日活躍地址激增至 436, 000 。峰值沒有明確的原因,ENF 不確定是什麼導致了它。幾乎整個激增是由於地址與 EOS 系統合約互動——它管理委託、資源管理等功能——而不是任何與 dapp 相關的活動的增加。
到 2023 年為止,EOS 平均每天新增 1, 785 個地址,比 2022 年(超過 2, 600 個)和 2021 年(近 13, 000 個)有所下降。
雖然一次只能有 21 個 BP 參與,但自上線以來共有 65 個 BP 出塊。其他人只是作為備用 BP 參與,目前有 100 個 BP 有投票權。
總共有來自近 100, 000 個地址的超過 3.17 億個 EOS(佔代幣總供應量的 27.6% )被抵押。但是,只有大約三分之二的質押代幣用於投票。最值得注意的是,凍結的 B 1 代幣(6400 萬個代幣)被抵押但不參與治理。因此,委託給 BP 的代幣數量接近 2.12 億個 EOS(截至 2023 年 2 月 22 日為 2.54 億美元),約佔總供應量的 18.5% 。
生態系統
EOS 的生態系統包括 DeFi 應用程序和程序、NFT 市場和專案、遊戲應用程序等。
所有 EOS dapp 的每日活躍地址在 2021 年增加,並在 2022 年 1 月達到頂峰,然後在 2022 年下降。這一軌跡在很大程度上與從加密牛市到熊市的更廣泛轉變一致。在那段時間裡,按日活躍地址計算的熱門 dapp 包括虛擬財產遊戲 Upland、去中心化社交應用 Yup、MMO 策略遊戲 Prospectors、即玩即賺遊戲 Crypto Dynasty 和 NFT 市場 AtomicHub。
考慮到所有合約互動,而不僅僅是 dapp 合約,Upland 應用程序及其代幣目前擁有的每日唯一地址比 EOS 上所有其他合約的總和還要多。
然而,當僅過濾新地址互動時,資料看起來非常不同,新地址互動為在建立地址的同一天呼叫合約的地址。在新地址中,Upland 及其代幣佔唯一地址合約互動的 6% ,明顯低於所有合約互動的 56% 。
事實上,新地址通常不與任何 dapp 進行互動——EOS 系統合約和 EOS 代幣合約幾乎佔了所有新地址互動。這可能是一個跡象,表明新地址加入 EOS 通常是為了在網路上持有 EOS 或抵押它,而不是針對特定的 dapp 用例。
在過去的一年裡,以美元計算的 EOS DeFi TVL 下降了 62% ,目前在所有鏈中排名第 37 位左右。然而,以 EOS 計算的 DeFi TVL 僅下降了 32% ,表明美元 TVL 的下降可能部分歸因於價格貶值。
超過 75% 的 TVL 來自去中心化交易和借貸協議 Defibox。截至 2023 年 2 月 21 日,Defibox 的平均每日交易量約為 470, 000 美元。該交易所的頂級交易池是 EOS/USDT,截至 2023 年 2 月 21 日,TVL 約為 620 萬美元,每日交易量約為 380, 000 美元。
EOS 是 Tether 正式支援原生 USDT 鑄造和贖回的 11 個區塊鏈之一。2022 年 12 月,幣安交易所上線 EOS 原生 USDT,進一步幫助流動性和網路接入。目前有超過 8500 萬個 USDT 代幣在 EOS 上流通。
ENF 工作組提出了兩個計劃來支援 EOS 的 DeFi 生態系統:
- Yield 是一項流動性激勵計劃,於 22 年第三季度推出。該計劃將 EOS 分配給 DeFi 協議,供他們用作流動性挖礦獎勵。為了獲得獎勵,協議需要至少有 200, 000 TVL 以 EOS 計價(僅計算 EOS 和 USDT 代幣)並透過 KYC 註冊,以及其他要求。該計劃目前由 ENF 資助,每季度合計 300, 000 EOS 給予透過的協議,並將隨著 TVL 的增長而增加。到目前為止,已有十四個協議加入了該計劃。
- Recover 是針對參與 Yield 的相同協議的保險計劃。該計劃的特點是為漏洞賞金和白帽獎勵提供資金。它還包括一個危機管理框架,以防出現漏洞、提供緊急聯絡人、最佳實踐等。此外,該程序可以幫助受影響的協議提出凍結被盜資金賬戶的建議。如果獲得絕大多數區塊生產者的批准(15/21 ),區塊生產者可以重新配置帳戶的許可權以獲取資金。
EOS 上最受歡迎的 dapp 是 Upland,這是一款 Play-to-Earn 數字房地產和元宇宙遊戲,於 2019 年推出。年初至今,Upland 平均每天有大約 20, 000 個活躍地址和 60 個每日新地址。
其他遊戲包括 Prospectors、Crypto Dynasty 和 Wombat,但到目前為止,Upland 在活動地址方面的活動最多。
AtomicHub 是該網路的主要 NFT 市場,擁有 5, 000 多個收藏品。
截至 2023 年 3 月 2 日,AtomicHub 的日銷售額為 1, 400 美元。
自社羣改革以來,已經建立了幾個不同的贈款計劃和其他增長計劃。
Pomelo 是一個以 Gitcoin 為藍本的開源公益眾籌平臺。與 Gitcoin 一樣,Pomelo 使用二次籌資機制,即使用由合作伙伴資助的匹配池來增加個人捐款。Pomelo 的第一季於 2021 年第 4 季度推出,ENF 提供了 500, 000 美元的匹配池。在其四個賽季中,Pomelo 透過數百個專案共籌集了 260 萬美元。
ENF 還根據里程碑完成情況直接向專案提供贈款,而不是像 Pomelo 那樣提供前期資金。Direct Grant Framework 以協議開發為目標,類別包括 Antelope 升級、開發人員工具、UI 和後端開發以及密碼學。申請由 EOS 社羣高階成員組成的委員會進行評估,其中包括一些具有技術專長的成員。自 2022 年第二季度啟動以來,ENF 已批准 52 份申請中的 11 份,其中 4 份已經完成。到目前為止,已為這些專案分配了總計 211, 000 美元,另有 444, 000 美元已同意並等待進一步的里程碑完成。
如上所述, 2022 年 11 月,EOS 區塊生產者透過了一項提議,為 ENV 管理的生態系統基金鑄造約 6800 萬個 EOS(截至 2023 年 2 月 22 日約為 8000 萬美元)。除了投資生態系統專案,ENV 還計劃推出加速器和孵化器計劃。
22 年Q4,ENF 舉辦了兩場駭客馬拉松。它與 Helios 共同舉辦了 EVMxIdeation 駭客馬拉松,向 EOS 建設者提供了 88, 000 美元的獎金。他們還舉辦了針對 EOS GameFi 和 EVM 開發的 DoraHacks Trust EVM 駭客馬拉松。
路線圖
自接管以來,在工作組的推動下,ENF 一直在檢查 EOS 網路的各個方面並尋找改進領域。它計劃釋出一份新的白皮書,以反映迄今為止所做的更改並詳細說明計劃的技術升級。技術路線圖將包括一個帶來即時終結的新共識機制和一個 EVM 解決方案。
共識機制:ENF 與聯盟的其他成員一起,一直在努力改革 Antelope 的共識機制。2022 年年中,EOS、WAX 和 Telos 同意向 UX Network 開發團隊 0 rigin 提供為期 24 個月、基於里程碑的價值 380 萬美元的原生代幣贈款。該團隊的任務是升級共識機制以實現即時確定性並開發 Antelope IBC。
在 0 rigin 工作的推動下,該聯盟計劃實施 HotStuff 的修改變體,這是一種基於 BFT 的協議,由 Facebook 團隊開發,致力於 Libra,現在為 Aptos 網路提供支援。升級將實現多項改進,包括將驗證器數量擴充套件到 21 個以上,並帶來近乎即時的最終確定性。除了解決 Antelope 的三分鐘交易流程外,即時確定性還將補充 Antelope IBC,並允許近乎即時的跨鏈訊息傳遞。這些升級將於 2023 年夏季在測試網上上線,並於年底在主網上啟動。
EOS EVM:自 2022 年初以來,ENF 一直在資助和開發 EOS EVM 解決方案。與 NEAR 上的 Aurora 一樣,EOS EVM 將作為 EOS 上的智慧合約實施。EOS EVM 將使用 EOS 作為其原生代幣。最新版本成功完成稽覈並於 2023 年 1 月在測試網上啟動。計劃的主網啟動時間為 2023 年 4 月 14 日。
EOS 網路的增長將繼續由 ENF 推動。如上所述,ENF 已經建立了多個資助系統和生態系統基金,包括 Pomelo、Direct Grant Framework 和 EOS Network Ventures。ENF 透過 2% 的網路通貨膨脹獲得資金,目前相當於每年價值約 2600 萬美元的 EOS 資金。
作為 Antelope Coalition 的一部分,ENF 還幫助資助和開發技術改進。該聯盟承諾每年為 Antelope 開發提供 800 萬美元的資金。
總結
EOS 是最著名的區塊鏈專案之一——但並不總是最好的。在 ENF 的推動下,社羣在過去一年半的時間裡一直致力於重建 EOS 的技術堆疊和生態系統。儘管交易數量等一些指標最近有所改善,但要使 EOS 的生態系統和網路指標與頂級智慧合約平臺並肩,仍有許多工作要做。最近和計劃中的技術升級,包括 Antelope IBC、新的共識機制和 EOS EVM,以及新的增長戰略,可以為新一波 EOS 使用者和開發人員奠定基礎。如果升級成功並且採用率跟進,EOS 可能會又一次復興。