ETHGlobal Tokyo主題駭客松正式在日落幕,一文回顧11家駭客松決賽專案

4 月 16 日,於日本東京舉辦的 ETHGlobal Tokyo 主題駭客松正式落幕。

本屆駭客松最終篩選出了 11 家決賽入圍專案,涉及了錢包、NFT、DeFi、社交、支付、安全等多個領域。這些專案將共同分享由 ETHGlobal 聯合 1inch、Taiko、Mina、Polygon、Lens 等 36 家專案提供的 375000 美元獎金。接下來,Odaily 星球日報就帶大家一起來了解下這 11 家入圍專案。

ZKVoiceKey

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/zkvoicekey-zeufj

ZKVoiceKey 提供了一種透過語音來恢復錢包私鑰的新方法。

傳統情況下,私鑰的恢復受到社會恢復和裝置依賴性的限制,而 ZKVoiceKey 的方案則是允許使用者提前在區塊鏈上註冊自己的語音,繼而在私鑰丟失的情況下透過獨特的生物特徵資訊來進行恢復。

ZKVoiceKey 還採用了 Fuzzy Commit 和 ZKP,從而避免了將語音資訊直接儲存在區塊鏈上,而是可以透過語音的模糊匹配來進行身份驗證。

BAILOUT

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/bailout-ia 6 s 1 

BAILOUT 可以理解為一個支援多型別錢包的安全通道,允許使用者安全地在 EOA、合約錢包和冷錢包之間移動資產。

隨著賬戶抽象概念的發展,市面上已出現了越來越多的合約錢包,比如 Argent、Safe 等等。然而,諸如 Uniswap 等 Dapps 暫時仍不支援這些與合約錢包直接連線,所以許多個人投資者通常會使用常規 EOA 錢包來主要進行各種互動,再把大部分資產存放在冷錢包或合約錢包之中。

透過 BAILOUT,使用者可以輕鬆地將一定數量的資產從 EOA 錢包轉移至合約錢包,且能夠透過 EOA 錢包來簽署交易,緊急情況下甚至支援 Google Signin 簽署交易。

BAILOUT 還支援社會恢復功能。如果使用者意外丟失了 EOA 私鑰或裝置,其將允許使用者一鍵將所有資產轉移到冷錢包,且無需支付任何錢包的 gas 費。這使得日常資產管理更加順暢和安全,並最大限度地減少私鑰丟失造成的損失。

AokiApp NFT

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/aokiapp-nft-1 t 8 k 7 

AokiApp NFT 是一個完全鏈上(full-onchain)的 NFT collection,其引入了全新的 NFT 的影象壓縮技術,實現了影象在 EVM 上的解壓和操作。

當前,大部分 NFT 專案依賴於外部伺服器(情況好一些的會用 IPFS)來儲存圖片文件,如果用於儲存文件的伺服器本身出現問題,NFT 本身的不變性、可用性也會受到影響。雖然諸如 Cryptopunks 之類的專案嘗試了將未壓縮的文件直接儲存在區塊鏈上,但這往往需要大量的 gas 消耗。

AokiApp NFT 的獨創之處在於,其開發了一種基於“主成分分析” (PCA) 的圖片壓縮方法,並應用其線性代數知識建立了這個完全鏈上的 NFT collection,所有的文件內容會在壓縮之後完全儲存於鏈上。該方案具有以下主要特點:簡捷,可透過能夠在 EVM 上執行的簡短程式碼實現;與當前主流的 pfp 類 NFT 模式高度相容;發行的 NFT 越多,整個 collection 的壓縮率就越高。

Octoplorer

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/octoplorer-block-query-made-easy-pdgmt

Octoplorer 是一款由 AI 驅動的區塊鏈資源管理器,其主要功能在於降低使用者查詢區塊鏈資料的技術門檻。透過 Octoplorer,使用者可以輸入自然語言來查詢區塊鏈上的各類資料,以表格、影象和圖形等格式獲取人類可讀的答案。

在自然語言的查詢功能方面,Octoplorer 使用了 OpenAI ChatGPT 3.5 的 “text-davinci-003 ” 模型,該模型由 langchain 庫增強,進一步提高了智慧效果。

目前,Octoplorer 的服務適用於以太坊和 Polygon。

Myna

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/myna-uxzdd

Myna 是一個服務於日本使用者的錢包解決方案,其允許日本使用者使用政府所頒發的身份證件(My Number Card)作為硬體錢包,從而實現一種簡單、安全的加密貨幣託管方案。

Myna 可以為每個 My Number Card 生成符合 EIP-4337 的合約錢包,且會為使用者抽象掉其中的錢包建立過程,並支援諸如社交恢復等功能。這將使日本居民能夠在任何緊急情況下安全地轉移錢包的所有權。

probablynothing.works

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/probablynothing-works-qgrrf

Probablynothing.works 是一個允許 Web3 社羣從廣告中獲得收入的協議。廣告創收本是傳統網路社羣創收的一個重要途徑,但截至目前,出於各種原因,Web3 世界的廣告業務遲遲未能取得有效發展。

Probablynothing.works 的願景是打通 Web3 世界廣告服務的橋樑,該協議所設計的體系涉及了四類角色,包括廣告資訊釋出者、傳播資訊的廣告商、接收資訊的網站訪問者,以及為釋出者和廣告商之間提供基礎設施的協議運營商。Probablynothing.works 希望利用 NFT 來對接釋出者和廣告商之間的供需,一方提供資訊傳播服務並收費,另一方則可根據希望將自己廣告傳播至哪些社羣來選擇傳播渠道並付費。

AbswapX

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/abswapx-jmefw

AbswapX 可以理解為一個為 DeFi 啟用限價訂單和預定策略的自動化模組。具體來說,AbswapX 可以為任何合約錢包或 EOA 錢包建立了一個自動化模組,以便能夠建立從任何源鏈上的任何代幣到 EVM 中任何目標鏈上的另一個代幣的限價單。

AbswapX 的實現路徑為:

1. 當使用者建立限價訂單時,他們會指定具體代幣對、價格關係、交易數量;

2. 之後,限價訂單添會被加到 AbswapX 訂單簿中。AbswapX 會利用 Gelato Network 來根據使用者的指定要求建立具有呼叫資料的代理任務。

3. 當價格關於觸達使用者的指定時,Gelato Network 自動執行交易,然後以指定價格將使用者的代幣換成所需的代幣。

AbswapX 現部署在 Gnosis Chain 和 Polygon Chain 上,測試網方面,則已部署至 Goerli、Mumbai、Polygon zkEVM、Linea、ScrollzK、Taiko 和 Mantle 上。

Tanuki

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/tanuki-s 8 ew 9 

Tanuki 是一個無需信任的錢包活動評分協議,其使用 ZKP 來無信任地讀取鏈上的歷史活動,以計算錢包的分數。

出於各種需求(比如空投根據),許多協議現在都會需要對曾互動過的錢包進行評分,但當前評分方法大多是在鏈外進行的,因此存在中心化、不夠透明、需要額外信任等問題。為解決這一問題,Tanuki 選擇了利用 ZK 協處理器 Axiom,以無信任的方式讀取和彙總鏈上歷史資料,這使得每個協議能夠公平、透明地計算相關指標,促進無信任的互動。

Tanuki 提供有基礎設施相關程式碼,可以無縫整合到各種協議中。

YORU

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/yoru-4 si 1 p

YORU 是一個兼備隱私保護功能的社交支付工具,在該專案看來,當前加密貨幣的社交支付存在著兩大主要挑戰。一是任何人都可以跟蹤交易歷史。鏈上交易是透明的,任何人都可以從同一地址跟蹤錢包的餘額;二是 Web3 上的使用者體驗很糟糕,地址複雜難記,且每筆交易都需要 gas 費用(尤其是從新地址提取某種資產時需要事先準備 ETH)。為解決這兩大難題,YORU 利用賬戶抽象和隱形地址來進行代幣轉移。

隱私傳輸方面,透過 YORU 所進的交易會將代幣傳送到一個一次性的隱形地址,該地址由接收者擁有,只有傳送者和接收者知道。

使用者體驗方面,YORU 支援透過 DID 和 ENS 進行公鑰註冊,使用者可以將他的錢包賬戶與他的社交媒體賬戶繫結,如 Gmail、Twitter、Line 等。此外,YORU 還利用了賬戶抽象中的 Paymaster 來贊助交易,從而避免了接收者需要事先在一次性隱形地址中存入 ETH(用作提取接受資產的 gas )的問題。

SuperPlay

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/superplay-5 zr 28 

SuperPlay 是一個使用者友好的遊戲平臺,其運轉流程及特點如下:

使用者在訪問遊戲專案網站並註冊之後,SuperPlay 會自動建立一個與其電子郵件地址相關的合約錢包;在該錢包內,使用者擁有少量遊戲專案的 ERC 20 代幣,以此獲得一定時間內(如一週內)的遊戲體驗資格;在該時間內,使用者無需使用錢包裡的任何資產,遊戲專案方會墊付相關 gas;試用結束後,使用者可以選擇取消或訂閱遊戲;繼續訂閱時,使用者可以選擇使用信用卡來支付遊戲訂閱的費用,該費用將按周自動從其合約錢包中扣除。

透過提供無需購買資產(用於訂閱遊戲的 ERC 20 代幣)以及支付 Gas 費的 Web3 遊戲試玩體驗,SuperPlay 大幅降低了 Web3 的入場門檻。

POMPoarding

獲獎主頁:https://ethglobal.com/showcase/pompoarding-yis 1 w

POMPoarding 提供了一種簡易的 Web3 社羣協同工具。

POMPoarding 允許社羣成員透過簡單的問答組合起來,無需事先了解加密貨幣或錢包;在社羣管理方面,POMPoarding 提供了一個儀表盤,允許社羣領導者便捷地管理成員;POMPoarding 還利用了 Push Protocol 和 The Graph 來管理社羣之間的訊息傳遞;在後端,POMPoarding 則利用 SAFE 建立了一個多籤錢包,用於治理、財務管理等方面的工作。

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